FINISHER FIELD GUIDE #02
同じ膝蹴り・キック系でも、
何が違う?
柴田勝頼のPK、中邑真輔のボマイェ、KENTAのブサイクへの膝蹴り。蹴る場所だけでなく、相手をどう動かして一撃へつなぐかを見ると、三者の試合観が見えてきます。

QUICK COMPARE
一番の違いは「相手の状態」
PK
座らせる × 胸板を射抜く
スリーパーなどで動きを止め、座った相手へ助走をつけて蹴り込む。制圧の流れを最後まで切らさない。
代表:柴田勝頼
ボマイェ
走り込む × 顔面への膝
立つ、座る、起き上がる。相手の高さに応じて角度を変え、空間を一気に詰める。
代表:中邑真輔
ブサイクへの膝蹴り
ロープ反動 × 正面突破
ロープへ走り、正面から膝を突き上げる。打撃戦の延長から突然フィニッシュ圏へ入る。
代表:KENTA
※技の構造・試合での役割は公式記録を土台にした闘魂交差点の編集解釈です。威力や優劣を数値化したものではありません。
THREE CHECKPOINTS
観戦中は、ここだけ見る
座った相手、立った相手、走ってくる相手で狙いが変わります。
自分が走るのか、相手を起こすのか、ロープ反動を使うのか。
スリーパー、切り返し、打撃の連打。前段が必殺技の説得力を作ります。
技を見ると、選手の思想が見える
柴田勝頼|逃げ道を消してから蹴る
新日本プロレス公式の2015年7月5日・桜庭和志戦は、最後をPKで決めたと記録しています。柴田の見どころは一撃だけでなく、組み、締め、座らせ、蹴るまでの制圧が一本につながる点です。
中邑真輔|相手の高さを問わず空間を奪う
新日本プロレス公式はボマイェを「顔面への膝蹴り」で、中邑の必殺技と明記しています。正調、ジャンピング、スライディングなど、状況に応じて入口が変わる点が個性です。
KENTA|打撃戦の速度を落とさず突き抜ける
新日本プロレス公式の試合記録には、KENTAがロープへ飛んでブサイクへの膝蹴りを狙う攻防が残っています。溜めて見せるより、打撃の連続性のまま正面を突き破るのが見どころです。
あなたは、どこで熱くなる?
逃げ道を消す組み立て
一瞬で距離が消える加速
打撃戦を断ち切る正面衝突
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一撃ではなく、前の30秒を見る
技の違いは、静止画より試合の流れで確認すると分かります。楽天ブックスで関連DVD・書籍を探せます。見られる環境がある方や作品が決まっていない方は購入不要です。
事実確認に使った公式資料
選手写真、団体ロゴ、試合映像、公式大会画像は使用していません。
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